Cet atelier-jeu fait partie du projet E.S.C.A.P.E. pour Evasion Scientifique pour Construire un Avenir Plus Ecologique.
Ce projet, cofinancé par l’Union européenne dans le cadre du programme transfrontalier ALCOTRA, propose une expérience immersive et pédagogique visant à sensibiliser aux transitions en montagne.
Les joueurs sont sensibilisés à l’impact qu’un tourisme non contrôlé peut avoir sur un environnement fragile comme la montagne, tout en leur faisant découvrir des moyens de réduire ce phénomène. L’humain est au cœur de ce jeu avec ses diverses pratiques, ses traditions et son savoir-faire de la montagne.
Intrigue :
La climatologue Isabelle et son équipe sont dans le passé pour atteindre un célèbre belvédère et effectuer des relevés de l’air. Cependant, le groupe reste bloqué au début du sentier à cause du nombre trop élevé de personnes...
Les joueurs sont sensibilisés à l’impact qu’un tourisme non contrôlé peut avoir sur un environnement fragile comme la montagne, tout en leur faisant découvrir des moyens de réduire ce phénomène. L’humain est au cœur de ce jeu avec ses diverses pratiques, ses traditions et son savoir-faire de la montagne.
Intrigue :
La climatologue Isabelle et son équipe sont dans le passé pour atteindre un célèbre belvédère et effectuer des relevés de l’air. Cependant, le groupe reste bloqué au début du sentier à cause du nombre trop élevé de personnes...











